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ラベル(艦これ)が付いた投稿を表示しています

【重要】2022年までの投稿について

2022年までの投稿について 1年半ぶりの更新です。 更新とはいっても、新しく提供できる情報がほとんどありません。 強いていえば、元気です。というか元気になりました(後述)。 本題です。 2022年2月2日までに投稿した全記事について、情報が古くなっていますが、 今のところ 情報の修正・更新の予定がありません 。 この1年、主に生活環境の大きな変化でメンタルがやられてしまって休養をとり、 最近になって少しずつ精神状態が安定してきました。 しかしながら、この1年の間に趣味や興味がガラリと変わってしまい、 今まで触れてきたコンテンツに関する新しい情報を調べる時間も気力もなくなってしまいました。 (あと、純粋にブログの書き方やHTMLの使い方、サーチコンソールの設定等を完全に忘れているのもあります) 今までの記事について、 記事の内容が古くなった旨の注意書きを冒頭に追加する ことで、対処とさせていただきます。 ただ、あまりにも情報が古いと判断した場合は、記事を非公開にするかもしれません。 固定ページ( about など)については、古くなっている情報を更新しておきます。 また、この記事をブログの上部に固定する方法がわかれば、それもやっておく予定です。 ご迷惑をおかけして申し訳ありませんが、ご理解のほどよろしくお願いいたします。

【刀剣乱舞/艦これ】審神者が提督を始めるとキャラロスト率が跳ね上がると感じた話

【重要】(2023/08/15追記) この記事の情報は古く、かつ、修正の予定がありません 。予めご了承ください。 2022年2月以前の記事に関する詳細は こちら をご覧ください。 この記事は、1プレイヤーの主観に基づいて書かれています。 また、 筆者には、片方のゲームを貶める意図はありません 。 「あぁこんな違いがあるんだなぁへぇ〜」くらいの気持ちでご覧いただければと思います。 背景 少し前から刀剣乱舞をプレイしているのですが、最近艦これにも手を出し始めました。 というのも、「刀剣乱舞と艦これは共通点も多そうだし、始めやすいかな」と思っていた のと、「DMM GAMESでポイント貯めやすくするために、ログインするゲームタイトル増やしたいな」と考えていた ためです。 遊んでみて分かったこととして、 艦これのシステムは刀剣乱舞ほど優しくありません 。 特に、 キャラロストは、刀剣乱舞と同じ感覚でやっていると、かなり引き起こしやすくなる と感じました。 幸いにも、どちらもまだキャラロストに至ったことはないのですが、艦これのほうは早くも九死に一生みたいな場面がちらほら出たので、 新しく提督を始めたい審神者の方々への注意、そして、自分への戒めとして、キャラロストに焦点を当てて記事を書いてみることにしました。 当記事では、以下のゲーム内用語を用います。 審神者(刀剣乱舞)/提督(艦これ) ゲーム内のプレイヤーの役職(?)。要するにプレイヤーのこと 刀剣男士(刀剣乱舞)/艦娘(艦これ) プレイヤーが収集し、敵と戦わせるキャラ 刀剣破壊(刀剣乱舞)/轟沈(艦これ) キャラロスト 。引き起こすと、ゲーム内で該当キャラクターを二度と使用できなくなる 2体目の入手・使用は可能 生存(刀剣乱舞)/耐久(艦これ) いわゆるキャラのHP。0になるとキャラロスト 重傷(刀剣乱舞)/大破(艦これ) キャラのHPが大きく減っている状態。キャラロストのトリガーとなる(後述) お守り(刀剣乱舞)/ダメコン(艦これ) 持たせておくと、キャラロストから1回だけ守ってくれるもの(後述) 刀装(刀剣乱舞)/装備(艦これ) キャラのステータスを(基本的には)上げられるもの(後述) ...